Все механики обзора и маскировки: старые и новые

Рейтинг



В бою не важно, на каком танке вы играете. Обзор и маскировка в Мир танков работают одинаково на любой машине, от E 25 до E 100. Главное понимать две вещи: как обнаружить противника и как не быть обнаруженным.

В предыдущих сериях «Занимательной механики» мы подробно рассказывали о маскировке и об обзоре. С данными роликами вы можете ознакомиться по ссылкам ниже:

А в этом видео мы разберём тонкости их взаимодействия друг с другом и объясним простыми словами, что есть маскировка и обзор в «Мире танков». И почему они так неразрывно связаны.
Приятного просмотра!

Музыка:
Andrey Kulik feat.
Заходи на наш сайт: https://tanki.su/
Возвращайся в игру с комфортом! — https://play.tanki.su/1686144011/ru/
Ещё нет аккаунта? Создавай и получай бонусы — https://lesta.ru/registration/ru/?bonus_mode=LESTAMIRTAHKOB

shitcompany.org
  1. @Ilya_a_a

    Меня бесят только дырявые кусты на той же рыбатской бухте в развалинах на миде.
    Я сколько раз ещё даже не доехал, а уже свечусь.
    Надо бы какой то такой мод который бы по нажатию Alt отображал бокс куста

    Ответить
  2. @EgorNeLetov

    Больше интересует механика серверов, когда танк засветил, а ассист не засчитался. В такие моменты желаешь побольше здоровья разработчикам и их семьям.

    Ответить
  3. @user-ps1vz2jl9q

    Все хорошо на видео показано…Но очень жаль что варгейминг несмог это реализовать в игре как показано на видео…видимо чтобы написать адекватный алгоритм маскировки и засвета надо иметь мозги, а там только думают об деньгах(((

    Ответить
  4. @user-ym7pq3gy7e

    Класс расказывать о том чего в игре нет! А рассказать как работает игра- никогда! Игра для высоса ваших денег! Больше заплатил — больше получил, мало заплатил — страдай но иногда нагибни, для удержания в игре!

    Ответить
  5. @SOMEONE_GOD

    Хотелось бы узнать , у снаряда в игре баллистическая траектория полёта ?

    Ответить
  6. @DarkLite

    оч сложно

    Ответить
  7. @Tankist1988

    Применима ли ваша механика к консольным танкам или там другая система засвета?

    Ответить
  8. @ideal99444

    Да да, через одно "место" работает это вся механика

    Ответить
  9. @yurissarakste6500

    Не игра а фантастика! Танк соперника стоит за бугром, видно только верхний край башни. Соперник тоже стреляет только по краю башни. Теперь посмотрим, какое разстояние от пушки до верхнего края башни? Когда виден верхний край башни, можно вести перестрелку с сопериком. Он тоже видет верхний край башни и стреляет в ответ! Теперь вопрос пушка находится над башней ? В реальности чтоб вести перестрелку , танк должен вылезти башней иза бугра на уровень ствола! Не игра а поле чудес! 2. Вариант. Танк стоит за большым камнем, выежает иза камня чтоб зделать выстрел. Выкатывается только передний каток. В ваш танк стреляет по катку и попадает в бензабак! Это как? Где расположен бензабак и где передний каток! Да и ещё если бензабак находится под броней танка. Поле чудес!

    Ответить
  10. @lev4ik3yt

    У вас кусты ОЧЕНЬ криво работают. Я вижу, что кустик маленький, за ним выезжает кв2 и тупо пропадает, хотя по логике я его должен видеть

    Ответить
  11. @user-is4ct4bo5n

    Интересно. Жаль, что брехня. При турбовыигрыше ты прозреваешь на самом слепом танке, а при турбосливе — слепнешь на самом зрячем.

    Ответить
  12. @heiiocega4650

    если это так, то как действует засвет за камнями и строениями если ты стоишь за одним из них но не в рентгене? ну или скажем ландшафт когда твой танк скрыт горой или ямой но тебя светит противник?

    Ответить
  13. @egorpopov1954

    Это кончено все хорошо, только вот дырявый куст на центре рыбацкой бухты не вписывается в эти механики) Может как раз с обновой поправят

    Ответить
  14. @aKrug91

    нигде не говорится как рассчитывается демаскировка при обзоре свыше 445 метров. может кто знает?

    Ответить
  15. @onethegogd5783

    Я так и не понял, помогают ли прибор и обзор за 445 при демаскировке врага у которого суммарная маскировка 100%? (двойные кусты например)

    Ответить
  16. @user-xi8ry1kb8q

    про рентген не сказали вроде

    Ответить
  17. @ydhshnejr3930

    Круто

    Ответить
  18. @ydhshnejr3930
    Ответить
  19. @markvladosski

    так и не нашёл информацию а какой же именно коэффициент "лишнего" обзора в минус маскировки врага
    имею ввиду к примеру если у меня 455 метров обзора (10 метров превышение) то я получаю бонус в ?% от незаметности врагов?

    Ответить
  20. @Morkovka386

    Дайте пожалуйста ссылку на оригинальный ворд оф танкс

    Ответить
  21. @user-tw5us3zy2h

    Кому накрутили, у того и маскировка лучше и обзор. Кому открутили, тот страдает.

    Ответить
  22. @unnamed6595

    В это фуфло кто-то еще играет что ли?

    Ответить
  23. @user-oi5eh2rg1n

    Маша Катя

    Ответить
  24. @user-oi5eh2rg1n

    Я постоянно на вашем охотники вот этим пыталась

    Ответить
  25. @Erenvald

    А когда будет занимательная механика пролетов снарядов сквозь противников, не нанося урона?

    Ответить
  26. @bart....231

    Что за бред если сейчас светят даже через дома. ещё не совсем отъехал от базы уже светят и т д

    Ответить
  27. @user-yg8qq9ur2e

    Все хорошо описано за исключением увеличения обзора больше 445 метров, например, на сколько % демаскирует противника мой обзор в 500 метров, т.е. мой обзор выше максимального значения на 65 метров, какой я бонус получу от этого?

    Ответить
  28. @user-xp4se7br2h

    Баланс в игре лучше наладьте клоуни))

    Ответить
  29. @smertnik_px

    по итогу всего видео так и не объяснено что дает эти % как это значение влияет на обзор

    Ответить
  30. @MaximShtir

    Понял, теперь буду стоять в кустах на яге

    Ответить
  31. @juriyfox291

    А кто объяснит, почему, когда я на ЛТ, а проиник на Ст, у нас одинаковые условия, я стою за кустом .он стоит за кустом, у меня обзор лучше, но СТ меня замечает раньше, это как объяснить?

    Ответить
  32. @t.me-cvarka_resanta

    Это все вранье, Маус стоит через камень и пропадает

    Ответить
  33. @Igorshevchencove

    bred polnij eta mehanika rabotaet 1 raz s 10 boew

    Ответить
  34. @ARKrimol

    Почему бревно всегда найдёт свою цель

    Ответить
  35. @stalker-brawlstars4655

    Для блица это всё тоже работает?

    Ответить
  36. @ermakov_andrew

    А меня заметят, если увидят только ствол ,к примеру я стою в кустах, корпус не виден а дуло торчит?

    Ответить
  37. @user-pv2xz4tf7c

    я как будто криминальную Россию смотрю. озвучка и музыка все напоминает

    Ответить
  38. @44443zik

    Класно очень интересно

    Ответить
  39. @sebillaroot6402

    да вот только в игре командирка на двойной куст не работает. халтурщики

    Ответить
  40. @user-zp2gf3kz6w

    А как насчет после выстрела не светящихся ст с 30 метров?

    Ответить
  41. @user-ey8ig1yo2z

    Здесь народ ускользнувший от СВО ?

    Ответить
  42. @nudapac

    Так в реальной жизни было?

    Ответить
  43. @randomizexfx6898

    я хочу быть кустом

    Ответить
  44. @h3rle839

    Разработчики: "Ведь, нельзя просто взять и попасть по вам, когда противник не подозревает где вы"
    Игроки, которые стреляют блайнд-шотами за известным кустам: 🤣🤣🤣

    Ответить
  45. @ITsila123

    @MirTankovOfficial нужен новый видос, если во время пожара и выбитого кэпа лампа работает

    Ответить
  46. @user-js8hk5gp2p

    Господи зачем так все усложнять 🤦🏽‍♂️ неудобно же

    Ответить
  47. @vls6419

    Дрифт!!! Дайош ДРИФТ!!!

    Ответить
  48. @kolyavar9979

    Как насчёт откручивания побед попаданий в игре? В один день летит вме на второй ничего

    Ответить
  49. @MirTankovOfficial

    Чтобы добиться успеха в бою, важно понимать две вещи: как обнаружить противника и как не быть обнаруженным. В этом выпуске передачи «Занимательная механика» мы разберём тонкости взаимодействия маскировки и обзора, объясним простыми словами, как они работают и почему так неразрывно связаны.
    Приятного просмотра и не забывайте делиться своими впечатлениями в комментариях!
    P.S. Забирай подарки здесь — https://redir.wargaming.net/to7kzi5x/

    Ответить
Добавить комментарий